Bitte implementieren Sie ein erweitertes Simulationssystem für flüssige Materialien, das speziell für dynamische Szenen in Echtzeit optimiert ist. Das System sollte in der Lage sein, realistische Darstellungen von fließendem Wasser, Öl und anderen viskosen Substanzen zu generieren, insbesondere für Szenarien mit hoher Geschwindigkeit, wie sie bei Spritz- und Tropfeffekten auftreten. Integrieren Sie physikalische Eigenschaften wie Oberflächenspannung und Viskosität, um das Verhalten der Flüssigkeiten authentisch zu simulieren. Die Benutzeroberfläche sollte einfach zu bedienen sein und Echtzeit-Feedback bieten, um Anpassungen während der Simulation zu erleichtern. Implementieren Sie auch eine erweiterte Rendering-Technik, die die Flüssigkeiten mit einem realistischen Glanz und Reflexionen darstellt, um die visuelle Qualität der Simulationen zu verbessern
Bitte implementieren Sie ein erweitertes Simulationssystem für flüssige Materialien, das speziell für dynamische Szenen in Echtzeit optimiert ist. Das System sollte in der Lage sein, realistische Darstellungen von fließendem Wasser, Öl und anderen viskosen Substanzen zu generieren, insbesondere für Szenarien mit hoher Geschwindigkeit, wie sie bei Spritz- und Tropfeffekten auftreten. Integrieren Sie physikalische Eigenschaften wie Oberflächenspannung und Viskosität, um das Verhalten der Flüssigkeiten authentisch zu simulieren. Die Benutzeroberfläche sollte einfach zu bedienen sein und Echtzeit-Feedback bieten, um Anpassungen während der Simulation zu erleichtern. Implementieren Sie auch eine erweiterte Rendering-Technik, die die Flüssigkeiten mit einem realistischen Glanz und Reflexionen darstellt, um die visuelle Qualität der Simulationen zu verbessern