*"Genera una escena desoladora y aterradora inspirada en el ambiente del juego Silent Hill. Representa una ciudad fantasma con calles agrietadas y llenas de neblina espesa que limita la visibilidad. Las estructuras deben ser edificios antiguos y abandonados, con fachadas deterioradas, ventanas rotas, y carteles desgastados colgando de manera precaria.
Incorpora detalles perturbadores, como postes de luz parpadeantes, manchas de óxido en las paredes, y charcos de agua oscura en el pavimento. El entorno debe transmitir una sensación de aislamiento, con sombras inquietantes proyectadas a través de la niebla. Añade elementos surrealistas que evoquen terror psicológico, como figuras humanoides borrosas en la distancia, puertas misteriosas que parecen fuera de lugar, o símbolos extraños grabados en las paredes. El cielo debe ser opresivo, con tonos grises y anaranjados, como si la ciudad estuviera atrapada en un eterno crepúsculo."*
*"Genera una escena desoladora y aterradora inspirada en el ambiente del juego Silent Hill. Representa una ciudad fantasma con calles agrietadas y llenas de neblina espesa que limita la visibilidad. Las estructuras deben ser edificios antiguos y abandonados, con fachadas deterioradas, ventanas rotas, y carteles desgastados colgando de manera precaria.
Incorpora detalles perturbadores, como postes de luz parpadeantes, manchas de óxido en las paredes, y charcos de agua oscura en el pavimento. El entorno debe transmitir una sensación de aislamiento, con sombras inquietantes proyectadas a través de la niebla. Añade elementos surrealistas que evoquen terror psicológico, como figuras humanoides borrosas en la distancia, puertas misteriosas que parecen fuera de lugar, o símbolos extraños grabados en las paredes. El cielo debe ser opresivo, con tonos grises y anaranjados, como si la ciudad estuviera atrapada en un eterno crepúsculo."*