Crear un personaje en vista frontal para modelado en 3D de un caballero medieval estilo low poly. El caballero debe tener una armadura simplificada con casco, yelmo con visera cerrada y una capa que cuelgue de sus hombros. Su armadura debe incluir pechera, hombreras y guanteletes de diseño medieval, con detalles geométricos básicos para representar las piezas de la armadura sin mucho detalle. El personaje debe mantener una postura firme y de pie, mostrando claramente las proporciones anatómicas. Colores sobrios y tonos metálicos en gris, con algunos detalles en rojo o azul para la capa o insignias, evitando sombras complejas y manteniendo las formas angulosas.
Crear un personaje en vista frontal para modelado en 3D de un caballero medieval estilo low poly. El caballero debe tener una armadura simplificada con casco, yelmo con visera cerrada y una capa que cuelgue de sus hombros. Su armadura debe incluir pechera, hombreras y guanteletes de diseño medieval, con detalles geométricos básicos para representar las piezas de la armadura sin mucho detalle. El personaje debe mantener una postura firme y de pie, mostrando claramente las proporciones anatómicas. Colores sobrios y tonos metálicos en gris, con algunos detalles en rojo o azul para la capa o insignias, evitando sombras complejas y manteniendo las formas angulosas.