BonzArt
스케치 렌더링 v2
스타일: 사진술-현실적인
장면: 화성 식민지,미래 도시,우주 정거장,우주항,외계 행성,고대 외계 문명,사이버펑크 시티,사막,해변,수중,고층 빌딩,황무지,섬들,도시 거리,실크로드 대상단,정글,제2차 세계대전 전쟁실,창고,도서관,고대 로마 원로원,지하묘지,성,고립된 등대,산,산업 혁명 공장,시장,버려진 병원,망명,사원,마을,숲,식민지 시대의 미국 타운,황량한 마을,범선의 시대,배틀 아레나,인형 공장,동굴,도시 쇠퇴,요새,레이싱 트랙,귀신이 나오는 묘지
모드: 정밀한
창의성: 52
조명: 부드러운 자연 조명
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Generate a 32k photo-realistic, stunning, super-designed abstract image of a beautiful or handsome character. The composition should be a full-frame shot of the character in an action scene, fantasy s
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스케치 렌더링 v2
스타일: 사진술-현실적인
장면: 화성 식민지,미래 도시,우주 정거장,우주항,외계 행성,고대 외계 문명,사이버펑크 시티,사막,해변,수중,고층 빌딩,황무지,섬들,도시 거리,실크로드 대상단,정글,제2차 세계대전 전쟁실,창고,도서관,고대 로마 원로원,지하묘지,성,고립된 등대,산,산업 혁명 공장,시장,버려진 병원,망명,사원,마을,숲,식민지 시대의 미국 타운,황량한 마을,범선의 시대,배틀 아레나,인형 공장,동굴,도시 쇠퇴,요새,레이싱 트랙,귀신이 나오는 묘지
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